sexta-feira, 28 de junho de 2013
Assassin's Creed vai virar jogo de tabuleiro
Neste jogo de tabuleiro, os jogadores assumem o papel de assassinos, na antiga cidade de Constantinopla. Seu objetivo é buscar alvos e mata-los, pegar o tesouro que puder e ficar de olho nos guardas, e em seus adversários. Assassins Creed: The Board Game está pronto para ser lançado nos Estados Unidos no último trimestre deste ano.
A Ubisoft ainda não anunciou oficialmente o jogo, que está sendo desenvolvido pela Cryptozoic que já fez os card games de Batman: Arkham City e The Walking Dead, mas a arte da caixa do jogo já vazou online. Pode ser difícil imaginar como um game cheio de acrobacias e corridas em telhados vai se adaptar a miniaturas e rolagem de dados, só vamos descobrir isso quando o jogo for lançado, coincidentemente na mesma época do lançamento de Assassins Creed IV: Black Flag.
Veja vários detalhes de The Witcher 3: Wild Hunt
A desenvolvedora e publicadora liberou várias informações sobre o próximo jogo, The Witcher 3: Wild Hunt
HISTÓRIA: UM MUNDO EM CAOS. O PIOR ESTÁ POR VIR
O Império de Nilfgaard, derrotado na Grande Guerra há mais de 5 anos, voltou a atacar os Reinos do Norte. No meio disso, uma força mais sombria e fatal surge com a Wild Hunt, e os humanos comandando exércitos são insignificantes perto da caçada.
NÃO-LINEAR, FEITO À MÃO
The Witcher 3 possuirá mais de 100 horas de jogabilidade não-linear, sendo que aproximadamente metade faz parte da história principal, uma narrativa que foca em Geralt e aqueles próximos a si. Nenhuma das missões, tanto principais como secundárias, são aleatórias. Cada uma delas foi feita à mão com meticulosidade para encaixar no universo do jogo. As escolhas do jogador definirão os resultados da última aventura de Geralt, sejam nas histórias secundárias, eventos triviais do dia-a-dia ou decidindo o destino de todo um reino.
Missões poderão ser escolhidas em qualquer ordem, completadas uma de cada vez ou várias em paralelo. Seja quais as ações que o jogador tomar, elas culminarão em três epílogos completamente jogáveis, que passarão em um dos doze finais possíveis. No total, serão 36 finais diferentes.
ESCOLHA E CONSEQUÊNCIA
O conceito de escolha e consequência é algo que foi muito estudado pela CD Projekt Red, para evoluir não só seus jogos da saga The Witcher, como todo o gênero de jogos de RPG. A base do RPG da empresa estava intrínseca em The Witcher 1 e 2, e agora será o palco principal tanto na história quanto nas mecânicas de The Witcher 3. O conceito principal fará o jogador não procurar por escolhas simplesmente boas ou más, já que a maioria delas culminará na escolha do menor dos males.
Um exemplo: você ajudaria um político a prender toda uma vila de elfos que, segundo ele, estão trabalhando para os rebeldes violentos dos Scoia’tael, ou você o impedirá, correndo o risco de permitir que estrangeiros derrubem os portões e bandidos matem todos os humanos na cidade? Cada escolha poderá definir NPCs, monstros, comunidades e locais.
MUNDO ABERTO: VIAJE, CAVALGUE, NADE, VELEJE, ACREDITE
O mapa de The Witcher 3 será 35 vezes maior que o de The Witcher 2. Suas viagens não serão interrompidas por telas de loading. As paisagens terão inúmeros pontos de interesse para estimular sua exploração em busca de aventuras. Você não encontrará interrupções ou barreiras feitas pelo jogo, e as várias formas de viagem estarão à sua disposição. Salte sobre barreiras, nade por corredeiras, cavalgue pela perigosa Terra de Ninguém, corra pelas estreitas ruas de Novigrad ou veleje sob a lua cheia através das Ilhas Skellige. De ponta a ponta, são necessários aproximadamente 40 minutos de cavalgada ininterrupta.
UM CONTINENTE A DESCOBRIR
O mundo de The Witcher 3 é vasto e contínuo, cada uma de suas terras inspiradas por diferentes referências e fontes culturais.
- Terra de Ninguém: um território de guerra, esparsamente populado, baseado na mitologia eslava. Pântanos e florestas sombrias e primevas, onde monstros espreitam atrás de cada árvore e ninguém que passa por lá sabe se verá outra aurora. Um lugar de anarquia, onde a força dá poder e o ouro compra vidas.
- Skellige: um arquipélago baseado nas lendas e sagas nórdicas e celtas. Nestas ilhas, habitadas por pessoas orgulhosas e nobres, os guerreiros buscam fama ao enfrentar monstros lendários, os druidas guardam os segredos da natureza e os bardos cantam sobre heróis antigos em salões iluminados por tochas. Teimosamente independentes, os skelliganos preparam seus barcos longos e afiam suas lanças, prontos para entregar suas vidas em defesa contra a inevitável invasão Nilfgaardiana.
- Novigrad e seus arredores: uma cidade portuária baseada na Amsterdã medieval. Nesta grande cidade, tão colorida e rica quanto corrupta, jogadores testemunharão a perseguição a magos por um poderoso culto, enquanto terão de lidar com figuras do submundo prontas para lucrar com a iminente guerra mundial.
UM MUNDO QUE VIVE COM OU SEM VOCÊ
As ações dos jogadores geram reações. Este princípio se estende ao novo sistema econômico do jogo, com o preço dos produtos baseado nas condições dos arredores, no seu preço de origem ou na posição atual de Geralt no mundo. O preço do peixe ficará diferente conforme a distância da água, assim como uma vila de caçadores terá muitos curtidores e trabalhadores de couro, afetando o preço de criação de itens e armaduras.
Sem interferência, o mundo continua vivendo:
Predadores caçam suas presas, aldeões se defendem de monstros, amantes se encontram à luz da lua, comunidades reagem à mudanças de temperatura e outros fenômenos, procurando abrigo quando chove (algo presente desde o primeiro jogo) ou calor quando a temperatura cai; migram para suprir suas necessidades ou fogem de ameaças, enquanto mercadores enchem estradas e pescadores saem à procura da melhor pesca. A REDengine 3 incorpora luminosidade dinâmica, expandida e dependente do ambiente, criando um ciclo altamente detalhado de dia e noite, assim como diversas condições de temperatura — jogadores poderão observar uma tempestade se aproximando antes de enfrentá-la em alto mar.
COMBATE
O novo sistema de combate de The Witcher 3 foi totalmente desenvolvido para combinar elementos de RPG tradicional com a velocidade e a precisão de um jogo de luta dedicado. Leve e responsivo, o sistema dá aos jogadores controle completo da lâmina de Geralt, desafiando-os a igualar seus reflexos ao de um mestre espadachim. Eles sentirão o que é ser um verdadeiro witcher, o matador de monstros definitivo. Jogadores familiares com as mecânicas de combate de The Witcher 2 verão que cada aspecto da batalha é abordado com uma perspectiva fresca, expandida e polida até brilhar, enquanto mantém o espírito dos jogos anteriores.
Destrave novos bloqueios, ataques e escapes
Descubra formas de atordoar inimigos, incendiá-los e controlar suas mentes com os melhorados Sinais witcher
Envenene suas lâminas, coloque armadilhas e exploda seus inimigos com bombas
Quando combinados, estes ataques matam de forma mais eficiente, desafiando jogadores a experimentar, pensar criativamente e planejar novas táticas. Através de uma série de novas mecânicas, os jogadores evoluirão sua própria forma de combate.
O número de ataques, bloqueios e outros movimentos de combate evoluíram de 20 (em The Witcher 2) para 96 (em The Witcher 3)
Três diferentes conjuntos de animações de movimento permitem Geralt ajustar sua forma para enfrentar os perigos que enfrenta
Jogadores aproveitarão completo controle de Geralt, já que não existem mais Quick-Time Events ou ataques roteirizados (que tiram controle do jogador)
Um novo sistema de câmera, ainda melhor do que o apresentado na versão de Xbox 360 de The Witcher 2, mostra as lutas por completo, enquanto mantém o foco do que o jogador precisa ver
O desenvolvimento de personagem de Geralt afeta seu comportamento em combate visivelmente. Uma habilidade de espadachim pode acelerar a animação de ataque, enquanto uma habilidade de mago pode tornar o Sinal Igni numa torrente de fogo azul
Use seu cérebro, eles usarão os deles. O combate é realista, dinâmico e recompensador, com inimigos inteligentes e campos de batalha vivos.
Cada um dos 80 monstros que Geralt pode encontrar possui seus próprios habitats, forças e fraquezas
Uma melhoria na Inteligência Artificial de multidão faz com que inimigos se comuniquem durante o combate, coordenando esforços para cercar Geralt ou atacar de forma combinada
Monstros e outros inimigos não escalam com o jogador. Bestas que esmagam jogadores com um único ataque viram bucha no fim de jogo
A moral inimiga muda com suas ações. Oponentes podem fugir ou lutar mais cuidadosamente quando assustados, atacar de forma imprudente quando desesperados, e implorar ajoelhados por misericórdia quando a derrota é inevitável
Ambiente é fator no combate, e Geralt pode usar isso como vantagem: destruir uma colmeia pode liberar a fúria de uma colônia de vespas num inimigo, e usar um Sinal Aard pode enterrar grupos de inimigos numa pilha de barris
MECÂNICAS DE RPG: O RPG DA PRÓXIMA GERAÇÃO
The Witcher 3 integra um robusto sistema de RPG no coração da jogabilidade. Atributos, habilidades e itens possuem efeitos claros e intuitivos, mudando Geralt e moldando seus encontros: uma nova espada pode derrubar poderosos inimigos em massa, enquanto um Sinal Axii melhorado pode convencer um mercador durante uma negociação. Um tutorial garante uma boa e leve curva de aprendizado para todas as mecânicas.
Habilidades de espada, magia e alquimia são ainda mais intuitivos, trazendo vários caminhos de melhorias, sendo que elas afetarão a forma como Geralt agirá em combate. Habilidades de espada como precisão melhorada farão com que Geralt acerte mais as jugulares de seus inimigos.
As cenas animadas, também chamadas de cinematics, serão totalmente interativas. Será possível encerrar conversas de forma abrupta ou brutal, falar num sussurro ou entregar itens para NPCs. O objetivo é deixar a linha entre jogo, cinema e realidade ainda mais tênue. Tudo isso apresentado na incrível qualidade gráfica da REDengine 3, desenvolvida com o hardware de PCs de última geração, e também perfeita para os consoles da próxima geração.
The Witcher 3: Wild Hunt sairá em 2014 para PC, PS4 e Xbox One.
Fonte: AllGamesBeta, Rock Paper Shotgun
Pacific Rim ganha novo comercial
Pacific Rim acaba de ganhar um novo comercial com cenas inéditas mostrando as lutas dos robôs gigantes dando e levando porrada nos Kaijus.
Sinopse: "Quando legiões de criaturas monstruosas, conhecidas como Kaiju, surgem dos mares, uma guerra que tomará milhões de vidas consumirá os recursos da humanidade por anos, até seu fim. Para combater o gigante Kaiju, um tipo especial de armamento foi desenvolvido: centenas de robôs, chamados Jaegers, que são controlados simultaneamente por dois pilotos cujas mentes estão ligadas por uma ponte neural. Mas mesmo os Jaegers estão se mostrando indefesos contra os incansáveis Kaiju. À beira da derrota, as forças em defesa da humanidade não têm outra escolha a não ser se voltar a dois improváveis heróis – um isolado ex-piloto (Charlie Hunnam) e outro novato não formado (Rinko Kikuchi) – que formam a equipe que pilotará um lendário, mas obsoleto Jaeger do passado. Juntos, eles são a última esperança da humanidade ante o apocalipse iminente."
O filme estréia no dia 9 de Agosto de 2013.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PrFFip3Vil8
Spartacus Legends ganha trailer de lançamento
A Kung-Fu Factory e a Ubisoft lançaram Spartacus Legends. Ele já está disponível para download no Xbox 360 e no PS3, pronto para gerar o banho de sangue que você sempre quis.
No jogo, você criará seus gladiadores desde o zero, evoluindo um a um a cada batalha. Ao conseguir dinheiro você poderá comprar armas e armaduras melhores.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2M8KWXYHa5E
Fonte: AllGamesBeta
quinta-feira, 27 de junho de 2013
Dragon Age: Inquisition ganha novas imagens
As primeiras imagens in-game do jogo apresentam Cassandra liderando um contingente de soldados, uma Inquisidora numa mesa de planejamento, que deve ser a personagem do jogador (pelo jeito, estaremos preso à raça humana mais uma vez, já que elfos e anões membros da Chantry não foram vistos, salvo por um pequeno padre em Orzammar), e por último, um temível (e perfeito) Qunari com chifres.
Inquisition sairá para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no 3º trimestre de 2014.
Escape Plan ganha primeiro trailer
A Summit Entertainment lançou hoje o primeiro trailer de Escape Plan, filme com Sylvester Stallone e Arnold Schwarzenegger.
Na trama, Ray Breslin (Stallone), a maior autoridade do mundo dos sistemas de segurança, concorda em aceitar um último trabalho: invadir uma unidade ultra-secreta e de alta tecnologia chamada The Tomb. Mas quando ele é preso injustamente, ele precisa recrutar um preso, Emil Rottmayer (Schwarzenegger), para ajudar a elaborar um plano ousado, quase impossível de se escapar da prisão mais protegida e fortificada já construída. Piece of Cake!
Escape Plan estreia nos Estados Unidos no dia 18 de outubro.
http://www.youtube.com/watch?v=Gmt89TXjYBI
Pacific Rim ganha novo trailer
A luta entre Robos Gigantes e Criaturas Monstruosas está se aproximando. E a Warner acabou de divulgar um novo trailer do filme.
Sinopse: "Quando legiões de criaturas monstruosas, conhecidas como Kaiju, surgem dos mares, uma guerra que tomará milhões de vidas consumirá os recursos da humanidade por anos, até seu fim. Para combater o gigante Kaiju, um tipo especial de armamento foi desenvolvido: centenas de robôs, chamados Jaegers, que são controlados simultaneamente por dois pilotos cujas mentes estão ligadas por uma ponte neural. Mas mesmo os Jaegers estão se mostrando indefesos contra os incansáveis Kaiju. À beira da derrota, as forças em defesa da humanidade não têm outra escolha a não ser se voltar a dois improváveis heróis – um isolado ex-piloto (Charlie Hunnam) e outro novato não formado (Rinko Kikuchi) – que formam a equipe que pilotará um lendário, mas obsoleto Jaeger do passado. Juntos, eles são a última esperança da humanidade ante o apocalipse iminente."
O filme estréia no dia 9 de Agosto de 2013.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_ssjFfDi6mc
Conheça o WeareData
Hoje a Ubisoft anunciou o lançamento do site WeareData, que é um site experimental feito para reunir e representar graficamente os dados disponíveis publicamente que fazem parte da vida das pessoas durante seu dia a dia. WeareData está inicialmente disponível apenas para as cidades de Berlim, Londres e Paris.
Em Watch Dogs, a cidade de Chicago é controlada por um Sistema Operacional Central, ligando todas as infra-estruturas on-line da cidade e instalações de segurança pública em um único hub central. De acordo a Ubisoft, com o WeareData, os visitantes vão descobrir que grande parte do mundo hiper-conectado em Watch Dogs já é uma realidade, e que tudo e todos estão realmente conectados. A quantidade de usos potenciais para informações públicas e pessoais que estão livremente disponíveis on-line nunca foram tão grandes. WeareData é projetado para fornecer uma visão dessa realidade e para dar aos visitantes uma nova perspectiva sobre as cidades em que eles vivem. Ele permite aos usuários acessar os dados em tempo real que organizam e ajudam a administrar as cidades de Berlim, Londres e Paris, bem como informações atualizadas sobre seus habitantes.
Através de um sistema de mapeamento 3D, as informações consolidadas e abertamente disponíveis podem ser facilmente visualizadas, incluindo horários dos transportes públicos, como metrô e bicicletas públicas, redes de telecomunicações, incluindo antenas de celular, pontos de Wi-Fi, tráfego e infra-estruturas de segurança, como câmeras de vigilância e semáforos e os dados sócio-econômicos de cada região, como o lucro líquido médio, a taxa de desemprego e a taxa de criminalidade.
Também estão disponíveis as atividades das redes sociais geo-localizados, incluindo públicas no Facebook, Foursquare, Instagram e Twitter.
Se quiser conhecer o WeareData, basta clicar nesse link: wearedata.watchdogs.com
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DqoQG_XYF-8
quarta-feira, 26 de junho de 2013
Confira como é o Disney Infinity
O jogo promete colocar você no controle de praticamente todos os personagens da Disney, e esse jogo acaba de ganhar um trailer hoje, esse vídeo de Disney Infinity mostra como cada pessoa poderá criar o seu próprio mundo.
O jogador terá muitas possibilidades de criação, além de cenários famosos dos filmes, desenhos e parques da Disney o jogador vai poder também construir pistas que podem circular por todas as estruturas criadas.
Disney Infinity vai ser lançado em agosto para Wii, Wii U, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS e PC. Além do jogo uma linha de brinquedos baseados no visual dos personagens do game também será lançado.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iryW7qHQo50
Fonte: AllGamesBeta
Veja os detalhes da versão estendida de O Hobbit
Acaba de sair detalhes sobre a versão estendida de O Hobbit: Uma Jornada Inesperada. Peter Jackson está preparando o blu-ray que vai contar com alguns minutos a mais da história de aventura de Bilbo Bolseiro, assim como fez com Senhor dos Anéis.
Veja o que Peter Jackson, Philippa Boyens, e Fran Walsh disseram em uma entrevista a revista Empire, sobre o que podemos esperar da versão estendida:
Você vai poder ver muito desrespeito anão dos elfos de Valfenda.
Você vai ter mais de Hobbiton. Nós sempre quisemos prolongar mais o nosso caminho através Hobbiton, mas Bilbo teve que aparecer correndo para fora do condado.
Você vai ter mais Cidade dos Goblins, e o Grande Goblin cantando sua canção. É uma ótima música, mas era apenas mais uma parada que não deixava a principal história do filme fluir.
Estamos colocando coisas no corte estendido que estão fazendo referência direto ao segundo filme, como Girion, personagem que está defendendo Valle, usando flechas negras contra Smaug. E as flechas negras desempenham um papel importante ao longo da história, pois elas são a única coisa que pode perfurar a pele do dragão.
A edição estendida de O Hobbit: Uma Aventura Inesperada deve ser lançada ainda este ano em novembro.
Fonte: Geek Tyrant
Última temporada de Breaking Bad ganha novo pôster
Atenção, esse post contêm spoilers, não é recomendado para quem não viu a outra temporada de BB.
Breaking Bad está chegando ao fim, junto com o fim de Walter White. Se ele será o que vimos no início da quinta temporada ou se será algo mais trágico, vamos descobrir em breve.
Pelo final da primeira metade dos episódios, já imaginamos que Hank percebeu quem realmente é Heisenberg. Mas fica a dúvida: como ele agirá a partir de agora? Irá correr atrás do cunhado com tudo? Tomará cuidado, criando uma armadilha para ele?
Breaking Bad vai ser exibido pela AMC, a partir de 11 de agosto.
Fonte: CinemaBlend
terça-feira, 25 de junho de 2013
Como treinar o seu dragão 2 ganha primeiras imagens
As imagens foram obtidas na Feira de Licenças que aconteceu em Las Vegas, banners e cartazes estavam distribuídos no estande da Dreamworks mostrando o novo visual de Soluço.
Como Treinar Seu Dragão 2 começa exatamente cinco anos após os eventos do primeiro filme, Soluço e Banguela e o resto da turma competem uns com os outros em corridas de dragões, voando pelos céus e descobrindo territórios fora dos mapas. Em uma dessas corridas, Soluço e seus amigos descobrem uma caverna de gelo secreta que é o lar de centenas de novos dragões selvagens e o misterioso Cavaleiro Dragão.
Como Treinar Seu Dragão 2 estreia em 20 de junho de 2014 nos EUA e não tem previsão de lançamento no Brasil.
8ª temporada de Dexter ganha vídeo da prévia
Cuidado, esse post contém spoiler, é contra indicado em caso de não ter visto a temporada anterior ou qualquer uma de Dexter!
A partir do domingo dia 30, o canal FX americano estreará o primeiro episódio da última temporada de Dexter. Para começar o final dividido em 12 episódios, veremos o resultado da morte de Maria LaGuerta. Angel desistiu do restaurante e voltou à polícia, conseguindo o posto de Tenente depois que Debra Morgan, assombrada por sua ação dentro daquele fatídico trailer. Deb está vivendo com um detetive particular, enquanto se entregou às bebidas e às drogas pesadas.
Para ajudar, veremos a especialista em Serial Killers Dra. Evelyn Vogel fazer uma enorme perseguição a Dexter. Seria ela o agente de seu fim, ou estaria ela tentando ajudar?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zyeevUPzRMs
Fonte: CinemaBlend
Veja o trailer de lançamento de Deadpool
Acaba de sair o trailer de lançamento do muito aguardado Deadpool. Desenvolvido pela High Moon Studios, o jogo trará o mercenário mais insano dos quadrinhos ao PC, PS3 e Xbox 360. O game ainda tem participações especiais de Wolverine, Cable, Psylocke e o Senhor Sinistro.
O jogo está custando R$ 99,99 para PC e na média de R$ 179,90 para os consoles.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i1R2yxJHaD0
Fonte: Rock Paper Shotgun
segunda-feira, 24 de junho de 2013
inFamous: Second Son ganha novas imagens
A Sony divulgou algumas novas imagens em alta-resolução para mostrar toda a capacidade de seu novo console. inFamous Second Son é o terceiro jogo da série e deve sair só em 2014 apenas para o Playstation 4.
Sete anos depois dos acontecimentos vivenciados por Cole MacGrath em inFamous 1 e 2, Seattle foi colocada em quarentena pelo Departamento de Proteção Unificada (DUP), uma organização que controla qualquer ato de bio-terrorismo e que assegura que os eventos que aconteceram em Empire City e New Marais não se repitam.
Em inFamous Second Son, o jogador vai controlar um personagem totalmente diferente de Cole, o jovem Delsin Rowe, um rapaz de 24 anos que cresceu nos arredores de Seattle e que, após resgatar os ocupantes de um acidente de carro, descobre que tem a capacidade de dirigir, manipular e até mesmo de se transformar em fumaça.
inFamous Second Son sairá no início de 2014 para o PS4.
Fonte: Gamersyde
Veja o gameplay da E3 de Assassin's Creed IV: Black Flag
Esse gameplay foi divulgado pela Ubisoft em seu canal oficial, sabemos que ele não é novidade, mas é a primeira vez que ele é divulgado com uma imagem muito melhor em full HD. Antes só existiam versões captadas dos streaming da conferência da empresa, que pela qualidade da imagem não permitia que os gráficos de nova geração fosse devidamente apreciados.
Esse novo vídeo, divulgado pela Ubisoft na semana passada, conta com comentários do diretor do jogo Ashraf Ismail que fala um pouco da história do jogo. E o próprio CEO da empresa Yves Guillemot confirmou que a Ubisoft já estaria trabalhando em três novos jogos da série Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed IV: Black Flag será lançado no dia 29 de outubro. O game vai estar disponível para tudo e todos, Playstation 4 e 3, Wii U, PC, Xbox 360 e provavelmente o novo Xbox.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4s2fL6htZew
Fonte: Ubisoft, Kotaku
Cavaleiros do Zodíaco: Brave Soldiers ganha novas imagens
O jogo não foi anunciado a muito tempo e já recebemos boas notícias para os fãs de Cavaleiros do Zodíaco!
Saint Seiya: Brave Soldiers será localizado no Brasil, tendo seu lançamento aqui no mesmo mês que nos outros países. Por enquanto, apenas as legendas em português foram confirmadas. Vamos torcer para que a Namco-Bandai já esteja trabalhando em contratar uma dublagem brasileira, e se der certo, os mesmos dubladores do desenho.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados (título nacional) teremos não só os personagens principais da saga original (Saga do Santuário até a Saga de Hades), mas também das séries Lost Canvas e Omega. O jogo chega exclusivo para o PS3 em novembro deste ano.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zeCRWWvo9nI
Fonte: AllGamesBeta
jOBS ganha se primeiro trailer
Muitos aguardaram com ansiedade para saber quem iria interpretar Steve Jobs quando o filme foi anunciado. Quando Ashton Kutcher tomou o papel, as opiniões se dividiram, já que boa parte aceitou melhor quando viu a primeira imagem do ator caracterizado, e o primeiro trailer veio para deixar as pessoas tranquilas de verdade.
O primeiro trailer de jOBS mostra que veremos sua vida desde sua época de hippie, passando pelos mais complicados e conturbados momentos, até o derradeiro fim de sua vida. Como é um filme, certos detalhes devem ser mais romantizados que outros.
A estreia lá fora é em 16 de agosto.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=E-dRKwYbJa8
Fonte: CinemaBlend
sexta-feira, 21 de junho de 2013
Namco-Bandai anuncia novo jogo dos Cavaleiros do Zodíaco
A Namco-Bandai anunciou dois jogos de dois dos animes mais clássicos de todos os tempos praticamente ao mesmo tempo. Depois de Dragon Ball Z: Battle of Z, é hora de vermos o trailer de Saint Seiya: Brave Soldiers.
Ao que tudo indica, teremos não só os personagens principais da saga original (Saga do Santuário até a Saga de Hades), mas também das séries Lost Canvas e Omega. Ou seja, personagem e história é o que não vai faltar.
Por enquanto, o jogo está marcado para lançamento apenas no PS3, mas é bem provável que saia no PSVita também. O lançamento será ainda em 2013.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J-5071ITKeQ
Fonte: AllGamesBeta
General Zod é a próxima DLC de Injustice: God Among Us
Pegando a onda do filme que acabou de sair nos Estados Unidos, o General Zod com um visual muito baseado no mesmo do filme Homem de Aço é o novo personagem jogável de Injustice: God Amoung Us e o novo personagem ganhou um trailer.
O jogo terá mais de 20 personagens, com uma divisão em 3 categorias: Poder, Gadgets e Força Bruta. Segue a lista de alguns dos personagens que encontraremos nesse jogo: Batman, Mulher-Gato, Bane, Flash, Arqueiro Verde, Ciborgue, Exterminador, Lanterna Verde, Coringa, Lex Luthor, Arlequina, Asa Noturna, Solomon Grundy, Superman, Aquaman, Shazaam, Mulher-Maraviha.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h5hUpYKMceY
Watch Dogs ganha primeiro gameplay
Watch Dogs também vai contar com um modo multiplayer. E a Ubisoft teve um desafio, como implantar esse modo de uma maneira coerente com a mitologia do jogo. Não poderia ser um simples modo onde dois times ficam dando tiros um nos outros, isso fugiria completamente do enredo de Watch Dogs.
A solução que a desenvolvedora encontrou foi um espécie de pega-pega high-tech. No vídeo, o modo multiplayer é aparentemente jogado por apenas dois gamers, um que precisa hackear o celular do outro, e o outro não pode deixar isso acontecer. Levando em consideração que você tem toda uma cidade e suas estruturas para defender ou atacar, o jogo acaba sendo muito divertido. No vídeo você vai os dois momentos desse modo muliplayer, quando você precisa hackear e quando você tem que evitar ser hackeado.
Watch Dogs será lançado para Xbox 360, Playstation 3, PC e Playstation 4. No fim deste ano.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=czORn0GuyPE
Dragon Ball Z: Battle of Z ganha trailer e várias imagens
Ontem vimos que em breve chegará mais um jogo da franquia Dragon Ball Z. E hoje já saiu um trailer e várias de imagens.
Normalmente os jogos de DBZ não se preocupavam tant com a cronologia. Com Battle of Z não será diferente, mas tem um bom motivo. A proposta é que até 4 jogadores se juntem para enfrentar inimigos, sejam outros quatro inimigos ou um Oozaru ou até mesmo um Freeza em máximo poder. A ideia é que existam esses embates também de forma online, com 2 times de até dois jogadores.
Battle of Z sai para PS3, PSVita e Xbox 360 ainda neste ano.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AyK1_rEWBII
Fonte: AllGamesBeta
Assinar:
Postagens (Atom)