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segunda-feira, 13 de junho de 2016

{E3 2016} - Xbox One Slim surge antes da conferência da Microsoft


Tivemos mais um vazamento, sabíamos que a Microsoft ia apresentar um Xbox One Slim em sua conferência na E3 2016 hoje, mas graças aos usuários do NeoGAF sabemos como será o visual dele.

Segundo a imagem vazada, o console – que se chama Xbox One S – vai ser 40% menor que o original, vem com um HD com 2 terabytes de armazenamento, funciona com vídeos em Ultra HD (4K), pode ser posicionado em pé e tem um novo controle.

quarta-feira, 17 de julho de 2013

Kinect do Xbox One custa quase o mesmo que o console

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Durante uma seção de “Pergunte-me Qualquer Coisa” feita no site Reddit, um dos executivos da Microsoft respondeu perguntas dos visitantes que queriam saber mais do Xone. Uma declaração do entrevistado chamou muito a atenção:

…o sucesso do Kinect carrega muito mais peso para nós. O sensor custa quase tanto quanto o console para fazer.

O objetivo de um Kinect com todos os Xbox One é garantir aos desenvolvedores de jogos que, se eles implementarem recursos do Kinect em seus jogos, todo mundo que tem um Xbox One será capaz de experimentá-lo.


O entrevistado não deu exatamente o valor do Kinect, mas descobrir que ele é quase tão cara quanto o console, não dá para deixar de pensar em como essa história seria diferente se o aparelho não fosse obrigatório. O Xone com certeza sairia mais barato para o consumidor, o que poderia relevar as burocracias criadas pela Microsoft e quem sabe até ser mais barato que o Playstation 4. Mas, para dar a garantia aos desenvolvedores de que, todo mundo que tem um Xone tem também um Kinect, a empresa optou pela obrigação de incluir o acessório no pacote básico. Resta saber se isso vai valer a pena, vamos aguardar e ver se todos os desenvolvedores aproveitam toda a capacidade do novo Kinect, esperamos que sim, já que ele é tão caro.

Fonte: Destructoid

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Microsoft Desiste de DRM e Proibição de Jogos Usados no Xbox One

E parece que depois de tantas cagadas, de apresentar tantos pontos negativos para o Xone, ops, Xbox One xD, eles finalmente acertaram para a alegria dos nerds, gamers, caixistas e afins.

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O GiantBomb publicou sobre as mudanças das políticas mais extremas desde o anúncio do Xbox One. Inicialmente, a internet explodiu em ceticismo, até ver que o FAQ oficial realmente sofreu tais mudanças!

Segue a lista do que mudou:

Sem requerimento de entrar na internet a cada 24 horas
Autenticação de jogo não mais necessária
Conexão à internet será necessária apenas da primeira vez que configurar o console
Todos os jogos baixados funcionarão offline ou online
Sem restrição de trocas ou empréstimo de jogos
Sem trava por região


Ótima notícia para que gosta da Microsoft, mas ainda falta detalhes como o funcionamento da XBox Live oficial no país exigido para que o console funcione.

Fonte: Kotaku, GameInformer

sexta-feira, 14 de junho de 2013

Imagens e detalhes de The Witcher 3: Wild Hunt

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Geralt de Rivia está de volta, pronto para enfrentar o maior desafio de sua vida: a Wild Hunt. No terceiro game da franquia The Witcher, iremos atravessar um mundo 35 vezes maior que em The Witcher 2, com diferentes regiões baseadas em várias culturas e mitologias.

O jogo vai contar com novos sistemas de tempo e ciclos. Navegar de barco durante uma tempestade é uma ótima receita para ir de encontro a recifes e outros perigos marítimos. Esse sistema rodeará todas as missões que você vai fazer, incluindo as side-quests muito mais significativas desta vez. Para ajudar Geralt nessas missões, teremos o Witcher Sense, uma habilidade que transforma o mundo em preto e branco, permitindo que o jogador localize detalhes previamente impossíveis de perceber.

O jogo vai sair em 2014 para PC, PS4 e Xbox One.

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Fonte: AllGamesBeta, GameInformer, CinemaBlend

quinta-feira, 13 de junho de 2013

{E3 2013} Xbox One só vai funcionar nos países de lançamento oficial

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Normalmente os lançamentos de games nunca chegavam aqui no Brasil de primeira, ou melhor não chegavam, felizmente essa história mudou. No passado, os brasileiros só conseguiam colocar as mãos em um lançamento do mercado de games através da importação. Importar consoles e jogos de outro país era a única maneira que os gamers brasileiros tinham para poder jogar.

O Brasil será um dos 21 países que vai receber o lançamento oficial do Xbox One em Novembro. Em toda a América Latina, só o Brasil foi agraciado com essa honra, mas antes que outros países da América Latina comecem a pensar em comprar o Xbox One Brasileiro para jogar, um aviso: O Xbox One não vai funcionar no seu país.

Isso porque: Em primeiro lugar, o Xbox One, como nós já estamos cansados de saber é um console allways on, ele precisa de uma conexão com a internet pelo menos uma vez por dia. Para ele funcionar ele precisa acessar os servidores da Xbox Live, só que esses servidores só estarão disponíveis para os países onde o Xbox One foi lançado OFICIALMENTE! E antes que você pense: “bom, então é só criar uma conta na Live Brasileira”, também não vai funcionar, porque através do seu IP os servidores vão identificar se você está fazendo o acesso de um país “oficial” ou não.

E para os mais atentos, o mapa acima é o mapa de lançamento oficial do Xbox One no mundo, perceba que o Japão não estão marcado. Pois é, a Microsoft não vai lançar o seu consoles no maior mercado de games do mundo. Além disso tudo, também é importante deixar claro que os jogos do Xbox One em disco, vão contar com uma trava de região. Resta saber como será a divisão dessas regiões pelo mundo, o problema disso é que pelo menos no Brasil, comprar os jogos importados sai muito mais em conta do que comprar os vendidos oficialmente no país. Dependendo de como essa trava funcionaria os brasileiros podem ser obrigados a pagar até R$250 aqui, por um jogo que no lançamento custa US60 lá fora.

{E3 2013} Microsoft da a solução para quem não quer ficar online 24h

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Desde que as funcionalidades do Xbox One foram divulgadas, muitos jogadores ficaram inconformados com toda a “burocracia” que o console possui. Coisas como simplesmente emprestar um jogo para um amigo, agora são cheias de obrigações e requerimentos.

Uma das principais características que vem incomodando os jogadores é a necessidade que o console tem de se conectar pelo menos um vez a cada 24h a internet para executar atualizações e conferir o DRM dos jogos, caso o console não consiga se conectar nessas 24h ele simplesmente não vai rodar os jogos, mesmo que o jogo seja um single player que não precise de internet. A maioria dos consumidores não gostou disso, já que grande parte considera que os serviços de acesso a internet não são confiáveis o suficiente para que o Xbox One dependa tanto deles.

Em uma entrevista para o Game Trailers, Don Mattrick executivo da Microsoft responsável pelo Xbox One, disse: “Felizmente nós temos um produto para pessoas que não conseguem ter algum tipo de conexão. Ele se chama Xbox 360. Se você tem zero acesso à internet, esse é um aparelho offline”.

Ou seja, se você não gostou do Xbox One e suas obrigações com internet, a resposta da Microsoft é compre um Xbox 360… Não sei nem o que falar para essa Microsoft, mas se querem perder clientes, estão no caminho certo

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DxkEe_l7S3g

Fonte: Kotaku, Geekosystem

sexta-feira, 7 de junho de 2013

Trailer de Thief para a E3

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Os gráficos parecem surpreendentes nesse trailer, até vermos que na verdade é uma live-action. Foi assim que a Eidos apresentou mais um trailer de Thief para a E3 que começa semana que vem. Essa é a primeira vez que um vídeo do jogo se apresenta para os consoles de nova geração, já mostrando que o lançamento será para PS4 e Xbox One.

O herói ladrão Garret retorna para a Cidade para roubar tudo e todos que o tornem mais rico. Infelizmente a Cidade está enfrentando os seus próprios problemas, uma praga e um politico tirano conhecido apenas como o Barão. Garrett terá que ficar atento ao ambiente que o cerca e utilizar todos os caminhos possíveis para avançar cada level do jogo.

A Square Enix promete lançar o jogo em algum momento de 2014.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qwnHLHdxvqw

Microsoft revela detalhes sobre o Xbox One

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Estamos apenas a quatro dias da conferência da E3 2013 da Microsoft, e de acordo com algumas das decisões da empresa, ela não quer esclarecer detalhes sobre o Xbox One no evento. Por causa disso, ela decidiu revelar esses detalhes hoje, os detalhes são alguns dos pontos mais preocupantes até então, que envolvem conectividade, privacidade e a propriedade dos jogos.

Para começar a listagem dos detalhes, a Microsoft divulgou as vantagens de se ter um console conectado constantemente (não será necessário, mas é recomendado).

O Poder da Nuvem: Os desenvolvedores poderão criar jogos com mundos persistentes que evoluem mesmo que você não esteja jogando.

Xbox Sempre Pronto: o console foi feito para rodar num estado de baixa energia, mas conectado. Os jogos, sistema e aplicativos sempre se atualizarão automaticamente, sem precisar instalar atualizações antes de jogar.

Conexão com os amigos: Skype ligado no chat com seus amigos enquanto você joga, assiste TV ou faz chamadas de grupo.

Acessar Biblioteca de Jogos em Qualquer Xbox One: Após registrar e instalar seus jogos, você pode jogar qualquer um deles em qualquer outro Xbox One, porque uma cópia digital fica armazenada na nuvem.

Lançamento Digital e Físico Simultâneo: No dia do lançamento, o jogo estará disponível tanto em mídia física quanto em mídia digital.

Tecnologias de Rede:

- Performance sem fio superior;
- Conexão mais rápida com aparelhos “smart”;
- Uma rede criada pelo poder da nuvem;

Recomendações para aproveitar toda a tecnologia de rede:

- Velocidade mínima de internet de 1.5Mpbs;
- A conexão constante não é necessária, mas servirá para verificar atualizações de sistema, aplicações e jogos, se você adquiriu novos jogos, revendeu, trocou ou deu algum jogo para o amigo. Apenas os jogos que aproveitam o poder da nuvem devem exigir conexão constante;
- Você pode jogar offline por até 24 horas no seu console primário, ou durante uma hora se estiver logado num console separado e estiver acessando sua biblioteca. Não será possível jogar sem conectar após este tempo.

Licenciamento de jogos:

- Jogos em mídia física ou digital no dia do lançamento;
- Acessar sua biblioteca de games de qualquer Xbox One;
- Divida o acesso de jogo com todos dentro da sua casa: seus amigos, família, convidados, conhecidos e vizinhos terão acesso ilimitado aos seus jogos. Não importando se for na sua conta ou em outra, todos poderão se divertir desde que seja no console primário;
- O acesso à família será possível em qualquer lugar e em qualquer horário: até 10 membros da família podem logar e jogar seus jogos compartilhados da biblioteca em qualquer Xbox One, com as mesmas limitações para o dono do jogo;
- Troque e revenda seus jogos de disco: é aí que vem duas importantes dúvidas dos jogadores. As publicadoras de jogos poderão permitir que você troque seus jogos em revendedoras autorizadas, seja por dinheiro ou por crédito. A Microsoft não cobrará taxa de plataforma dos vendedores, publicadoras ou consumidores por estas transferências, mas elas poderão existir se a publicadora assim quiser, ou a publicadora poderá até proibir esta troca ou revenda. (que maravilha eim);
- Dê seus jogos aos seus amigos: o Xbox One é desenvolvido para que as publicadoras permitam que você dê seus jogos de disco para seus amigos. Não existem taxas para efetuar esta transferência. No entanto, existem duas exigências: você só poderá dar um jogo para quem está na sua lista de amigos por pelo menos 30 dias, e cada jogo só pode ser dado uma vez. Mais uma vez, as publicadoras não-Microsoft poderão proibir ou cobrar taxas em cima disso.

Empréstimo e aluguel de jogos? A Microsoft disse o seguinte:

“Empréstimo ou aluguel de jogos não estarão disponíveis no lançamento, mas estamos explorando as possibiliedades com nossos parceiros”

Privacidade e o Kinect 2.0

- Você controla o que o Kinect vê e escuta: a privacidade do que o Kinect receberá de informações é definida pelo usuário, e os menus de segurança deverão ser bem claros para que você personalize;
- Você controla o estado do Kinect sensing: se você quiser desligar o sensor durante um jogo ou durante outro tipo de entretenimento, você poderá pausar seu Kinect. Enquanto o console estiver desligado, apenas um comando será reconhecido pelo Kinect: “Xbox On”.
- Você controla seus dados pessoais: jogos e aplicativos podem usar dados como vídeos, fotos, expressões faciais, batimentos cardíacos e mais, mas estes dados só sairão do Xbox One com a sua permissão;
- Você não é obrigado a usar apenas o Kinect ou seu controle para comandar o console. Será possível navegar com qualquer dispositivo suportado, enquanto o Kinect estiver pausado.

Especialistas estimam que o preço do Xbox One, que será lançado no final de 2013, deverá ser de $400 dólares. Vamos aguardar a conferência da E3 2013 para sabermos um pouco mais sobre esse duvidoso console, e faremos a cobertura completa aqui na No-Cheat.

Fonte: AllGamesBeta, CinemaBlend, Major Nelson

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Microsoft cancela sessão com a imprensa depois da E3

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A E3 começa na semana que vem, e é comum após os eventos principais da E3, algumas empresas fazerem conferências com jornalistas especializados para saberem maiores detalhes e que sejam esclarecidos alguns fatos que não foram abordados na conferência principal e também para que se alguma dúvida tenha ficado, ela seja discutida nessa conferência, algumas empresas como Microsoft, Nintendo e Sony costumam fazer isso sempre.

Mas hoje, alguns jornalista revelaram que a Microsoft cancelou essa sessão, ou seja, caso a conferência da Microsoft deixar de abordar algum assunto, ficará por isso mesmo, sem tirar dúvidas, sem maiores detalhes e sem nenhuma informação extra. Essa notícia causou uma grande surpresa, já que parecia ser de interessa da Microsoft esclarecer centenas de dúvidas que pairam na cabeça dos jornalistas e dos consumidores após a revelação e a contradição do Xbox One. Dúvidas como o bloqueio de jogos usados, mensalidades da Xbox Live, quais serviços vão funcionar sem a assinatura da Live, bloqueio de jogos por região e muitas outras coisas que são de extrema importância para entender como o console funciona precisam ser reveladas para aliviar os fãs, e caso isso não seja dito na E3, não teremos revelações até que a Microsoft queira dizer. A empresa deu como justificativa um conflito de agendas, por isso teve que cancelar essa sessão. Vamos torcer então para que ela diga tudo o que precisa na conferência principal.

Fonte: The Escapist

terça-feira, 28 de maio de 2013

Wolfenstein: The New Order ganha trailer com jogabilidade

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"O ano é 1960. Os nazistas venceram a Segunda Guerra Mundial usando uma tecnologia desconhecida, e o resultado é muito pior do que imaginávamos. Resta para o herói de guerra B.J. Blazkowicz lançar uma contra-ofensiva impossível contra o regime monstruoso que os nazistas impuseram no mundo inteiro."

A ambientação parece mais realista como os dois Wolfensteins anteriores, mas de acordo com o vídeo de jogabilidade, aprece algo bem antigo, exceto por detalhes como vida que se regenera. Coisas importantes como armas saídas de uma ficção-científica e muita, muita exploração parecem estar presentes em peso.

O jogo deve ser lançado em Dezembro para PC, PS3, Xbox 360 e consoles da próxima geração.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1uPTp1va8uw

Fonte: AllGamesBeta

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Mais novidades e problemas do Xbox One

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Mal passou uma semana da revelação do Xbox One pela Microsoft, nunca surgiu tantos comentários sobre um console, como está acontecendo com esse. E claro, poucos comentários são positivos, graças a Microsoft que criou as políticas estranhas do console. Ainda existem muitas dúvidas, mas a Microsoft se adiantou para tentar esclarecer algumas delas. Algumas são positivas, outras vão ajudar quem não gostou nem um pouco do que foi mostrado até agora.

Trava por região

Isso era uma grande dor de cabeça que vinha com os VHS e que ganhou mais força com DVDs e Blu-Rays. A Microsoft confirmou que, ao contrário do que os esperançosos queriam, o XBox One não será region-free. Ou seja, qualquer conteúdo do console sendo físico ou digital, não funcionará num Xbox One fora de sua região designada. Pelo menos ela está mantendo a política que já existia no Xbox 360. Isso realmente é ruim demais, imagina você indo na casa de um parente distante e ele não tem um jogo que por acaso você tem e ele quer jogar muito, é você vai ter que levar seu Xbox One para jogar.

Proibição de comentários no vídeo oficial

A apresentação oficial do Xbox One estava recebendo muitos comentários agressivos e negativos que a MS resolveu desativa-los por completo, em todos os vídeos promocionais do Xbox One. A coisa foi tão feia, que até o Major Nelson decidiu tirar umas “férias” do twitter. Apesar de muitos comentários negativos, a maior parte não era de ameaças de morte (o que está virando bem comum em todo o mundo, quando um fã não gosta do que está vendo), mas sim piadas como “LOL", "failbox” e “não compramos consoles para ver TV”.

Kinect obrigatório, sempre ligado, sempre te vendo, sempre ouvindo

Todos lembram do Projeto Natal, que iria trazer impressionantes adaptações, o Kinect falhou e muito em continuar a impressionar após seu lançamento. No Xbox One, ele virá com todas as versões do console, será necessário estar ativado para que o console funcione (se o Kinect não estiver plugado/ligado, o Xbox One fica desligado) e ficará constantemente ouvindo e vendo os jogadores e transmitindo dados à Microsoft (é o Big Brother Microsoft). Claro que ele terá agora detecção de profundidade e resolução de 1080p (além da promessa da capacidade de diferenciar até seis pessoas ao mesmo tempo) e de acordo com o Vice-Presidente Executivo Phil Harrison, o Kinect 2.0 é a força principal por trás do Xbox One. Segundo ele, esta “obrigação de Kinect” mudará completamente como os desenvolvedores atuarão com o console, e como os jogadores o usarão.

Múltiplos usuários em uma conta da Xbox Live Gold

Eis uma notícia positiva por causa de uma negativa. Quando a taxa para jogos usados e emprestados foi revelada, a palavra era que um jogo estaria atrelado apenas a uma conta na Xbox Live, e se fosse jogado em outra conta (até no mesmo sistema), o jogo exigiria a taxa. Agora, Phil Harrison explicou (ou foi uma mudança de política) afirmando que será possível utilizar múltiplas contas numa mesma assinatura da Xbox Live. Ou seja, pelo menos em casa você não terá o risco de ter problemas com seus jogos. Já sabíamos também que se você tem uma conta Gold no Xbox 360, ela também se aplica para o Xbox One, sem a necessidade de um custo adicional.

Achievements televisivos

Na conferência do Xbox One, foi muito comentada e ouvida a palavra “TV”. A Microsoft está apostando nisso mais do que pensávamos, porque acaba de registrar uma patente de “achievements” (conquistas) para TV. A patente, na verdade, foi registrada em novembro de 2012, mas só agora entendemos os planos da Microsoft. Alguns dos exemplos dados pela aplicação da patente incluem assistir a um evento inteiro como o Super Bowl, ou então assistir todos os episódios de uma série de TV. Recompensas típicas deverão ser mais pontos para o gamerscore e roupas para o avatar. Estes achievements também se expandem para propagandas. E com o Kinect sempre vendo e ouvindo, será difícil simplesmente deixar a TV ligada e sair fora, afinal, ele vai estar sempre de olho em você, como no BBB. (agora imagina quem odeia BBB e tem um Achievement para assistir ao BBB)

Absolutamente sem jogos independentes

Uma das coisas que deram vantagem da Xbox Live sobre o Wii e o PS3 (por um tempo) foi a capacidade de se lançar jogos totalmente independentes através da Live, gerando vários jogos que surgiram no 360 e, devido ao sucesso, conseguiram ir para outras plataformas. Mas infelizmente isso vai acabar, já que agora a necessidade de uma publicadora do jogo será absolutamente obrigatório. E, se você exige uma publisher para publicar um jogo, ele deixa de ser independente. Por enquanto, o que sobra é o contrato com a Microsoft: você concorda em publicar pelo menos três jogos, com um espaço de até 2 anos entre eles, seja multiplataforma ou exclusivo; ou permitir que a própria Microsoft publique o jogo por você (como Mass Effect 1 e Alan Wake). Depois de toda a revolta sobre este ponto, a palavra mudou um pouquinho: existe a promessa de explorarem novas formas de negócio com desenvolvedores independentes, mas não se disse “como” isso pode funcionar. Se o Xbone ficar sem jogos indie, isso será um retrocesso, já que foi o sucesso da Xbox Live Arcade que fez com que a Nintendo fizesse acordo com desenvolvedores em Unity e a Sony investisse pesado em jogos independentes.

Check-in a cada 24 horas

Um dos maiores medos era que o Xbox One tivesse a obrigatoriedade de ficar online. Foi dito que não será obrigatória a conexão constante do console, mas será sim necessário que ele faça um “check-in” a cada 24 horas para poder autenticar o uso do console. Depois de mais revolta, o discurso mudou. Agora ficou definido que os checks a cada 24 horas é uma possibilidade, e que a MS ainda não sabe como isso funcionará.

Sem jogos usados, sem jogos emprestados?

Outro medo que aparentemente tornou-se realidade. Foi revelado de que usuários de um jogo usado, ou emprestado, teriam de pagar uma taxa para jogar. Depois, foi dito que tal taxa seria o preço integral do jogo. Depois, o valor mudou para um fixo $52 dólares. Agora, a Microsoft disse que jogos trocados ou usados são importantes para os jogadores e para o XBox, e que as informações de taxas estão incorretas e incompletas, sugerindo que tal taxa não existirá. Aparentemente, toda vez que um jogo é instalado no seu Xbone, um código encriptado é usado para autenticar seu jogo, e é instalado na máquina. Quando o jogo é instalado e jogado em outro sistema, o código é desautenticado na máquina original até que o disco seja trazido de volta e re-autentique a máquina original.

Obrigatoriedade de instalação de jogos

Essa veio como uma legítima surpresa. Certos jogos no PS3 exigiam a instalação do jogo, fazendo você perder preciosos minutos de jogo. Essa exigência mudou nos outros jogos do PS3, mas será obrigatória em todos os jogos do Xbox One. Pelo menos será possível jogar o jogo enquanto ele é instalado. O grande problema vem no HD limitado de 500GB, porque não estaremos mais instalando arquivos armazenados num disco de 4 a 9 GB, e sim em um Blu-Ray de 25 até 50GB.

Sem compatibilidade com jogos antigos

Outra grande surpresa. Apesar da diferença de processadores, o Wii U tem capacidade de rodar jogos antigos dos consoles da Nintendo, e o PS4, apesar de não rodar pelos discos Blu-Ray, utilizará os serviços da Gaikai para rodar jogos do PS3. Então não tem grandes problemas no Xbox One não rodar jogos do 360 por disco. Infelizmente, não haverá suporte digital a este serviço. De acordo com os executivos, o hardware do Xbone não é compatível com os jogos do 360. O negócio é a nova geração, não a geração anterior. Quem ainda quiser jogar no 360 continuará recebendo suporte ao console através de novos jogos e aplicativos. Nem o “poder infinito da computação por Nuvem”, algo tão importante para a nova geração, será usado para suportar os jogos anteriores.

“A culpa da reação negativa é da mídia”

Apesar de ter colocado vários funcionários de relações públicas para tentar consertar as cagadas feitas e ditas pelos próprios executivos da empresa (como o Vice-Presidente afirmando algo, para depois Major Nelson afirmar outra coisa), a Microsoft resolveu colocar a culpa nos jornalistas dos games. É claro que, como todo jornalismo, é repleto de membros tendenciosos e alguns sites tentam ativamente estimular a rage dos leitores, positivamente ou negativamente. Mas aqui, a Microsoft resolveu culpar geral. Sites elogiadíssimos como o Giant Bomb, a Gamespot, Kotaku, Wired, Polygon e Edge levaram a culpa de toda atenção negativa que o console está recebendo. Estes mesmos sites receberam da mesma fonte (funcionários da Microsoft) informações diferentes, incompletas e conflitantes. O problema não era a MS esperar uma reação tão negativa de forma geral, e sim não estar preparada para isso, porque as informações incorretas continuam a sair.

Nem todos os pontos são exclusivamente sobre o Xbox One, e nem todos são extremamente preocupantes. Mas cada um é digno de atenção e devida preocupação. E apesar de todos os problemas que podem surgir de cada um deles para os jogadores, existem aqueles que acham (com ótimo fundamento) que as novas políticas da Microsoft podem transformar o Xbox One num verdadeiro Steam dos consoles. É claro que o preço dos jogos diz tudo (pagar duzentos reais num Tomb Raider e ficar travado na sua conta é diferente de pagar cinquenta reais no mesmo jogo e manter a limitação). O preço, data de lançamento, esclarecimentos e “jogos, jogos e mais jogos” do Xbone serão revelados na conferência da E3, em duas semanas.

Fonte: CinemaBlend, CinemaBlend, CinemaBlend, CinemaBlend, CinemaBlend, CinemaBlend, CinemaBlend, Polygon, GameIndustry.biz

terça-feira, 21 de maio de 2013

Microsoft anuncia Xbox One

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É isso ai galera, a Microsoft fez seu anúncio e acabou de anunciar o Xbox One, seu novo console, nos estamos trazendo alguns detalhes que foram revelados na conferência de hoje que foi ao vivo.

A Microsoft começou sua apresentação comentando sobre as possibilidades de conectividade do novo Xbox, e do serviço Xbox Live. A ideia da Microsoft com o novo aparelho é transformar o videogame em um centro multimídia que junte todo o entretenimento na sua sala de estar. A nova missão do Xbox é "criar um console que pode trazer tudo isso de forma instantânea, simples e completa", diz Don Mattrick, presidente de negócios interativos. Veja agora mesmo o trailer do novo console:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vWnSCKmCa3s

Entre as novidades está um serviço de reconhecimento de voz para "conversar" com seu xbox. Na nova Home, o videogame lembrará as atividades do jogador, como forma de calendário. Entre as novas áreas estão: "Trendy" (O que é popular na Internet); "Snap Mode" (rodar programas diferentes na mesma tela); "Skype" (com alta definição e possibilidade de conversar em grupos). Foi comentada a parceria com ESPN e as ligas de esporte "fantasia" norte-americanas.

Configurações

O console virá com um drive de Blu-Ray e com 8GB de memória RAM DDR3, USB 3.0, arquitetura 64 bits e 500 GB de HD. A Câmera do Kinect grava em 1080p, e o periférico virá incluso no console com funções de voz e ações mais rápidas. Haverá conexão entre a câmera e o Skype.

Kinect

Teremos um novo Kinect, o Kinect 2. Ele terá a funcão de reconhecimento de voz melhorado, suporte para quatro jogadores e a possibilidade de rastrear o movimento dos olhos pausando o aparelho quando o usuário olha para o lado da tela. Também vai ter um tempo de resposta menor, e o controle mudou em termos de design. O novo Kinect vai reconhecer, de acordo com a Microsoft, os batimentos cardíacos do jogador.

Kinect Glasses

O Kinect Glasses - óculos de realidade aumentada, e não apenas 3D, foi oficialmente anunciado.

Reconhecimento de voz e rosto

Agora falando um pouco mais sobre o "Snap Mode", uma das inovações do Xbox One é o reconhecimento facial, que na apresentação foi usada para ligar o console. Em seguida, o reconhecimento de voz foi utilizado para acessar os canais de TV e um jogo, que rodou instantaneamente. A interface do novo Xbox também é baseada em "tiles", assim como no Xbox 360 e no Windows 8. A novidade é que esses quadrados podem ser controlados por gestos, utilizando o Kinect 2. Na demonstração, um trailer foi iniciado e rodou dentro de um deles e quando o apresentador quis, o vídeo ocupou toda a tela e voltou ao normal com o movimento das mãos. Além disso, o Skype foi integrado ao Xbox One e pode ser executado junto com outro programa. Deste modo, o usuário poderá assistir um programa de TV e falar com seu amigo pela webcam ao mesmo tempo.

Jogos

- O Xbox One não terá compatibilidade com jogos de Xbox 360. (o que é uma péssima notícia, já que muitos vão querer rodar jogos antigos)
- A Electronic Arts anunciou FIFA 14, NBA Live, UFC e Madden 14 para o Xbox One. O modo ultimate team do FIFA 14 será exclusivo do One.
- Phill Spencer, vice-presidente da Microsoft Studios, apresentou um vídeo de Forza Motosport 5, o game sairá no lançamento do console. Veja agora o trailer de Forza 5

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r46D1lRpO1k

- teremos 15 games exclusivos no primeiro ano do Xbox One, sendo 8 de novas franquias.
- Quantum Break é um jogo em desenvolvimento pela Remedy, criadora de Max Payne e Alan Wake. Veja o trailer desse game:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_64IZNgxPKs

- Bonie Ross, da 343 Industries, apresentou um novo seriado de televisão, exclusivo da Xbox Live, que se passará no universo ficcional de Halo e será dirigido por Steven Spielberg.
- Todo o conteúdo de Call of Duty: Ghosts será lançado primeiramente no Xbox One. Em desenvolvimento pela Infinity Ward, o jogo terá um mundo novo, nova narrativa, novo engine e sairá no final de 2013.

Sempre online?

A Microsoft oficializou que o Xbox One não precisará estar conectado permanentemente à Internet para ser usado. Não é grande novidade, pois foi anunciado anteriormente

E ai o que acharam? Vamos ver o que a Microsoft vai anunciar agora na E3, mas podemos esperar muitas novidades ainda do novo console

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JxE5MaKuCEc

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