We Happy Few foi desenvolvido pela Compulsion Games e estará disponível em 26 de julho no Xbox One e no PC.
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terça-feira, 14 de junho de 2016
{E3 2016} - We Happy Few chega ao Xbox Preview em julho
Um novo vídeo de We Happy Few foi revelado durante a coletiva da Microsoft na E3 2016. O jogo vai se passar em uma versão retrofuturística da Inglaterra, por volta de 1960, no qual todos os personagens são obrigados a tomar drogas para ver um mundo alterado e se sentirem mais felizes.
We Happy Few foi desenvolvido pela Compulsion Games e estará disponível em 26 de julho no Xbox One e no PC.
We Happy Few foi desenvolvido pela Compulsion Games e estará disponível em 26 de julho no Xbox One e no PC.
{E3 2016} - Continuação de State of Decay é anunciado
State of Decay 2 foi anunciado durante a conferência pré-E3 da Microsoft. O jogo é focado no multiplayer, em que um grupo de sobreviventes devem enfrentar hordas de zumbis em um ambiente de mundo aberto.
State of Decay 2 é exclusivo para Xbox One e Windows 10 e chega em 2017.
State of Decay 2 é exclusivo para Xbox One e Windows 10 e chega em 2017.
{E3 2016} - Sea of Thieves mostra batalhas entre piratas
Durante a conferência da Microsoft na E3 2016, a Rare mostrou um novo trailer de Sea of Thieves que revela mais do gameplay do jogo. Nele vemos alguns jogadores jogando uma versão não finalizada do game em uma perspectiva de primeira pessoa.
Sea of Thieves é um exclusivo de Xbox One e PC, e terá cross-play entre essas plataformas. Ainda não temos uma data de lançamento.
Sea of Thieves é um exclusivo de Xbox One e PC, e terá cross-play entre essas plataformas. Ainda não temos uma data de lançamento.
{E3 2016} - Project Scorpio: versão mais potente do Xbox One
Além do Xbox One S, a Microsoft também confirmou mais um dos rumores sobre o seu console. O Xbox One deve ganhar uma versão mais potente chamada Project Scorpio.
O Project Scorpio terá um processador de 8 núcleos e poder de 6 teraflops na GPU, o que vai possibilitar o uso de aparelhos de realidade virtual. Além disso, ele terá capacidade para rodar jogos em 4K. Ainda assim, a Microsoft garantiu que os jogos de Xbox One e Xbox One S serão compatíveis com a nova versão. O novo modelo de Xbox One deve chegar no fim de 2017.
O Project Scorpio terá um processador de 8 núcleos e poder de 6 teraflops na GPU, o que vai possibilitar o uso de aparelhos de realidade virtual. Além disso, ele terá capacidade para rodar jogos em 4K. Ainda assim, a Microsoft garantiu que os jogos de Xbox One e Xbox One S serão compatíveis com a nova versão. O novo modelo de Xbox One deve chegar no fim de 2017.
{E3 2016} - Halo Wars 2: trailer e data de lançamento
A Microsoft anunciou a data de lançamento de Halo Wars 2 e divulgou um novo trailer. O jogo se passa no universo Halo, mas ao invés do gameplay de tiro em primeira pessoa temos agora estratégia em tempo real. O jogo procura passar a perspectiva da guerra no universo. Em outras palavras, além de comandar os Spartans também tomamos controle de outras unidades do exército. Halo Wars 2 está sendo desenvolvido pela Creative Assembly com uma mãozinha da 343 Industries.
Halo Wars 2 chega no Xbox One e Windows 10 no dia 21 de fevereiro de 2017.
Halo Wars 2 chega no Xbox One e Windows 10 no dia 21 de fevereiro de 2017.
{E3 2016} - Veja o Gameplay com Modo Co-Op de Scalebound
Scalebound, jogo de ação e dragões, é exclusivo para Xbox One e Windows 10. O vídeo de gameplay se focou no modo co-op do jogo, que foi revelado no ano passado e agora foi mostrado com mais detalhes.
Scalebound será lançado no início de 2017
Scalebound será lançado no início de 2017
{E3 2016} - Xbox Design Lab permite customizar seu controle
Durante a E3 2016 a Microsoft anunciou um novo programa chamado Xbox Design Lab, que permite que os usuários personalizem os controles de modo que cada botão, alavanca ou peça da parte externa pode ser de uma cor diferente. Segundo a Microsoft, a partir das cores oferecidas é possível criar cerca de oito milhões de combinações diferentes e, para garantir que aquele controle será verdadeiramente único, você também pode incluir sua Gamertag. Os controles disponíveis através do Xbox Design Lab serão os mesmos que virão com o novo Xbox One S.
Por enquanto, apenas o site americano do programa foi anunciado. É possível fazer a pré-compra através dele, mas os controles só começam a ser enviados em outubro. Cada um deles sai por US$ 80 ou, caso você queira personalizar com o seu nome, US$ 90.
Por enquanto, apenas o site americano do programa foi anunciado. É possível fazer a pré-compra através dele, mas os controles só começam a ser enviados em outubro. Cada um deles sai por US$ 80 ou, caso você queira personalizar com o seu nome, US$ 90.
{E3 2016} - Dead Rising 4 é oficializado
A Microsoft confirmou durante sua conferência da E3 2016, a existência de Dead Rising 4. O jogo, mais uma vez desenvolvido pela Capcom Vancouver, ganhou seu primeiro trailer na apresentação. Dead Rising 4 se passa em Willamette, no Colorado, o mesmo local do primeiro jogo da série, e traz de volta o personagem Frank West, que não apareceu em Dead Rising 3. O protagonista conta com novas ferramentas para destruir os zumbis, como um exoesqueleto que aumenta sua força e um machado que invoca relâmpagos.
Dead Rising 4 será lançado no fim deste ano.
Dead Rising 4 será lançado no fim deste ano.
{E3 2016} - Inside chega este mês
Durante a sessão da ID@XBOX – parte dedicada a indies – na conferência da Microsoft, a desenvolvedora Playdead, conhecida por ter criado o popular jogo de plataforma Limbo, divulgou um novo trailer do seu novo projeto, Inside.
Inside será lançado este mês, no dia 29 de junho, no Xbox One e PC.
Inside será lançado este mês, no dia 29 de junho, no Xbox One e PC.
{E3 2016} - Xbox One Slim é anunciado!
A Microsoft confirmou a existência do Xbox One Slim e ele chega em Agosto por US$ 299 com 500Gb de HD, US$ 349 com 1Tb de HD e US$ 399 com 2Tb de HD.
{E3 2016} - Microsoft mostra um pouco de Final Fantasy XV
O JRPG da Square Enix ganhou um novo trailer no evento. Final Fantasy XV foi originalmente anunciado como Final Fantasy Versus XIII na E3 de 2006, exatamente 10 anos atrás. Ele foi re-apresentado em 2013 e finalmente será lançado este ano. Ele usa combate em tempo real, fugindo do sistema por turnos que a franquia normalmente apresenta. O gameplay mostra o combate com um titã.
Final Fantasy XV será lançado no dia 30 de setembro para PS4 e Xbox One.
Final Fantasy XV será lançado no dia 30 de setembro para PS4 e Xbox One.
{E3 2016} - Novo vídeo de Gears of War 4
A Microsoft apresentou logo no começo um novo vídeo de gameplay de Gears of War 4, novo jogo da franquia de tiro em terceira pessoa, desenvolvido pela The Coalition. No gameplay, a mãe de uma das personagens de Gears of War 4 foi raptada pelos novos inimigos, e o grupo do protagonista parte em uma missão de resgatá-la. O vídeo mostra um pouco da campanha, que poderá ser jogada totalmente no modo cooperativo, e termina com uma surpresa que vai agradar os fãs dos outros títulos da franquia.
Gears of War 4 sai em 11 de Outubro de 2016 para Xbox One e Windows 10 através do Xbox Play Anywhere.
Gears of War 4 sai em 11 de Outubro de 2016 para Xbox One e Windows 10 através do Xbox Play Anywhere.
{E3 2016} - Veja o novo Forza Horizon
A Microsoft revelou em sua conferência pré-E3 o novo jogo da série Forza Horizon. O novo game de corrida tem a Austrália como cenário e é prometido a maior seleção de carros já visto na série. A novidade fica por conta de um modo co-op para até quatro jogadores.
Forza Horizon 3 chega ao Xbox one e Windows 10 em 27 de setembro de 2016.
Forza Horizon 3 chega ao Xbox one e Windows 10 em 27 de setembro de 2016.
{E3 2016} - Microsoft anuncia cross-buy e cross-play entre Xbox One e Windows 10
A Microsoft começou sua conferência da E3 2016 falando sobre o programa Xbox Play Anywhere, que significa que todos os jogos first-party da empresa terão cross-play e cross-buy entre o Xbox One e Windows 10. No programa, quando você comprar uma cópia digital do jogo, tanto no Xbox One quanto no Windows 10, recebe de graça a versão da outra plataforma, e pode continuar seu progresso em qualquer uma. Também há uma função cross-platform, que permite a pessoa no console jogar com um amigo no computador.
Um dos primeiros jogos a fazer parte desse programa é Gears of War 4. Nele, os jogadores poderão jogar a campanha toda em cooperativa e através do Xbox Play Anywhere, se juntar a amigos em qualquer plataforma.
Um dos primeiros jogos a fazer parte desse programa é Gears of War 4. Nele, os jogadores poderão jogar a campanha toda em cooperativa e através do Xbox Play Anywhere, se juntar a amigos em qualquer plataforma.
segunda-feira, 13 de junho de 2016
{E3 2016} - Xbox One Slim surge antes da conferência da Microsoft
Tivemos mais um vazamento, sabíamos que a Microsoft ia apresentar um Xbox One Slim em sua conferência na E3 2016 hoje, mas graças aos usuários do NeoGAF sabemos como será o visual dele.
Segundo a imagem vazada, o console – que se chama Xbox One S – vai ser 40% menor que o original, vem com um HD com 2 terabytes de armazenamento, funciona com vídeos em Ultra HD (4K), pode ser posicionado em pé e tem um novo controle.
{E3 2016} - ReCore chega em setembro no Xbox One e PC
Um dos vazamentos da E3 era o ReCore, jogo de aventura desenvolvido pela Armature Studios, um time de veteranos de Metroid Prime, e com ajuda de Keiji Inafune, o criador do Mega Man. No NeoGAF, usuários publicaram a data de lançamento e algumas imagens do jogo.
Em ReCore nós vamos controlar uma personagem que interage com diversos robôs e usa eles de formas diferentes para progredir na campanha. Segundo as informações vazadas, o jogo será lançado para Xbox One e PC no dia 13 de setembro de 2016.
Por enquanto não é nada oficial, vamos descobrir mais do jogo hoje na conferência da Microsoft.
Fonte: NeoGAF {01}, {02} e {03}
quarta-feira, 17 de julho de 2013
Kinect do Xbox One custa quase o mesmo que o console

Durante uma seção de “Pergunte-me Qualquer Coisa” feita no site Reddit, um dos executivos da Microsoft respondeu perguntas dos visitantes que queriam saber mais do Xone. Uma declaração do entrevistado chamou muito a atenção:
…o sucesso do Kinect carrega muito mais peso para nós. O sensor custa quase tanto quanto o console para fazer.
O objetivo de um Kinect com todos os Xbox One é garantir aos desenvolvedores de jogos que, se eles implementarem recursos do Kinect em seus jogos, todo mundo que tem um Xbox One será capaz de experimentá-lo.
O entrevistado não deu exatamente o valor do Kinect, mas descobrir que ele é quase tão cara quanto o console, não dá para deixar de pensar em como essa história seria diferente se o aparelho não fosse obrigatório. O Xone com certeza sairia mais barato para o consumidor, o que poderia relevar as burocracias criadas pela Microsoft e quem sabe até ser mais barato que o Playstation 4. Mas, para dar a garantia aos desenvolvedores de que, todo mundo que tem um Xone tem também um Kinect, a empresa optou pela obrigação de incluir o acessório no pacote básico. Resta saber se isso vai valer a pena, vamos aguardar e ver se todos os desenvolvedores aproveitam toda a capacidade do novo Kinect, esperamos que sim, já que ele é tão caro.
Fonte: Destructoid
terça-feira, 2 de julho de 2013
Don Mattrick deixa Microsoft e vai para a Zynga

Essa notícia foi revelada ontem pela Microsoft. Don Mattrick, o executivo responsável pelo Xbox, deixou a Microsoft para assumir o cargo de CEO na Zynga, publisher que tem entre seus principais produtos os jogos móveis.
Mattrick, passou seis anos na Microsoft, os três últimos como presidente do setor de entretenimento interativo. Ele foi o responsável pelo crescimento da base global da Microsoft com relação ao Xbox 360, que aumentou mais de 700% e chegou a marca de 75 milhões de consoles vendidos. Durante os seis anos na Microsoft, Mattrick também supervisionou empresas e serviços focados em produtos de consumo, incluindo o Kinect para PCs e o setor de entretenimento interativo móvel. A carreira profissional de Mattrick é recheada de sucessos, antes de assumir o cargo na Microsoft ele trabalhou por 15 anos na Eletronic Arts e foi um dos responsáveis diretos pelo crescimento da companhia no que ela é hoje, trabalhando em franquias como Need For Speed, Fifa e The Sims.
Essa nova empreitada de Mattrick não poderia acontecer em um momento mais difícil, a sua saída da Microsoft acontece logo após a empresa mudar toda a sua política de funcionamento do Xbox One que foi quase que totalmente rejeitada pelos consumidores. Sem dúvida nenhuma isso influenciou de alguma maneira a escolha de Mattrick em sair da Microsoft. Agora o seu trabalho na Zynga como CEO deve ser tão difícil, se não mais, quanto foi o lançamento do Xbox One. Hoja a Zynga enfrenta diversos problemas financeiros, incluindo um prejuízo no último ano fiscal o que obrigou a empresa a demitir um série de funcionários e a fechar alguns estúdios. Além disso, a Zynga também sofre com diversos processos por plágio de outras desenvolvedoras. Don Mattrick vai ter muito trabalho pela frente.
quarta-feira, 19 de junho de 2013
Microsoft Desiste de DRM e Proibição de Jogos Usados no Xbox One
E parece que depois de tantas cagadas, de apresentar tantos pontos negativos para o Xone, ops, Xbox One xD, eles finalmente acertaram para a alegria dos nerds, gamers, caixistas e afins.

O GiantBomb publicou sobre as mudanças das políticas mais extremas desde o anúncio do Xbox One. Inicialmente, a internet explodiu em ceticismo, até ver que o FAQ oficial realmente sofreu tais mudanças!
Segue a lista do que mudou:
Sem requerimento de entrar na internet a cada 24 horas
Autenticação de jogo não mais necessária
Conexão à internet será necessária apenas da primeira vez que configurar o console
Todos os jogos baixados funcionarão offline ou online
Sem restrição de trocas ou empréstimo de jogos
Sem trava por região
Ótima notícia para que gosta da Microsoft, mas ainda falta detalhes como o funcionamento da XBox Live oficial no país exigido para que o console funcione.
Fonte: Kotaku, GameInformer

O GiantBomb publicou sobre as mudanças das políticas mais extremas desde o anúncio do Xbox One. Inicialmente, a internet explodiu em ceticismo, até ver que o FAQ oficial realmente sofreu tais mudanças!
Segue a lista do que mudou:
Sem requerimento de entrar na internet a cada 24 horas
Autenticação de jogo não mais necessária
Conexão à internet será necessária apenas da primeira vez que configurar o console
Todos os jogos baixados funcionarão offline ou online
Sem restrição de trocas ou empréstimo de jogos
Sem trava por região
Ótima notícia para que gosta da Microsoft, mas ainda falta detalhes como o funcionamento da XBox Live oficial no país exigido para que o console funcione.
Fonte: Kotaku, GameInformer
quinta-feira, 13 de junho de 2013
{E3 2013} Xbox One só vai funcionar nos países de lançamento oficial

Normalmente os lançamentos de games nunca chegavam aqui no Brasil de primeira, ou melhor não chegavam, felizmente essa história mudou. No passado, os brasileiros só conseguiam colocar as mãos em um lançamento do mercado de games através da importação. Importar consoles e jogos de outro país era a única maneira que os gamers brasileiros tinham para poder jogar.
O Brasil será um dos 21 países que vai receber o lançamento oficial do Xbox One em Novembro. Em toda a América Latina, só o Brasil foi agraciado com essa honra, mas antes que outros países da América Latina comecem a pensar em comprar o Xbox One Brasileiro para jogar, um aviso: O Xbox One não vai funcionar no seu país.
Isso porque: Em primeiro lugar, o Xbox One, como nós já estamos cansados de saber é um console allways on, ele precisa de uma conexão com a internet pelo menos uma vez por dia. Para ele funcionar ele precisa acessar os servidores da Xbox Live, só que esses servidores só estarão disponíveis para os países onde o Xbox One foi lançado OFICIALMENTE! E antes que você pense: “bom, então é só criar uma conta na Live Brasileira”, também não vai funcionar, porque através do seu IP os servidores vão identificar se você está fazendo o acesso de um país “oficial” ou não.
E para os mais atentos, o mapa acima é o mapa de lançamento oficial do Xbox One no mundo, perceba que o Japão não estão marcado. Pois é, a Microsoft não vai lançar o seu consoles no maior mercado de games do mundo. Além disso tudo, também é importante deixar claro que os jogos do Xbox One em disco, vão contar com uma trava de região. Resta saber como será a divisão dessas regiões pelo mundo, o problema disso é que pelo menos no Brasil, comprar os jogos importados sai muito mais em conta do que comprar os vendidos oficialmente no país. Dependendo de como essa trava funcionaria os brasileiros podem ser obrigados a pagar até R$250 aqui, por um jogo que no lançamento custa US60 lá fora.
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